Главное за 30 секунд
С 1 по 3 июня 2026 в Welder приехали семь user-visible апдейтов — мы выкатываем их по одному, без громких релиз-нот, но за неделю набралось столько, что отдельный пост назрел.
Коротко по делу:
- Cinematic теперь до 160 секунд за серию (20 чанков × 8 сек на Veo 3.1). Старый теоретический потолок в 600 секунд физически работал плохо — планировщик упирался в токен-лимит и обрывал эпизод на половине.
- Новые пользователи попадают сразу в voiceover — без развилки «выбери режим». Cinematic откроется после первого готового ролика.
- Авто-восстановление застрявших рендеров. Если финальный ffmpeg-concat умер на таймауте, sweeper-job сам перезапускает сборку, и эпизод доезжает до finished без вмешательства поддержки.
- Кросс-аккаунтный автопостинг перестал угонять серии. Подключаете второй Instagram — старые серии, привязанные к первому, никуда не уходят.
- Серия в дашборде показывает текущие настройки, а не замороженный снимок момента запуска. Поменяли голос или язык — видно сразу в карточке.
- Instant first-video offer на −10%. Окно появляется сразу после первого готового ролика, живёт 12 часов.
Дальше — что именно изменилось, по нашей внутренней телеметрии, и как всё это смотрится рядом с Sora 2, Veo 3.1 и Runway Gen-4.5.
Voiceover-first для новых: одна дверь вместо двух (iter-412)
С 2 июня регистрация ведёт сразу в voiceover-режим: пишете нишу — получаете 9:16 ролик со сценарием, голосом ElevenLabs v3 и прожжёнными субтитрами. Cinematic-режим (Veo 3.1 multi-shot) появляется в верхнем тогле только после того, как первое видео доехало до состояния «готово».
Почему мы это сделали. На старте была развилка: cinematic или voiceover. По внутренней телеметрии, 67% новых пользователей в cinematic не доходили до первого готового видео. Кто-то ловил ошибку в сценарии, кто-то не дожидался 4-минутного рендера и закрывал вкладку. В voiceover тот же путь занимал ~3 минуты до preview, и 83% досматривали свой первый ролик до конца.
Сходство с приёмом Opus Clip и Pictory: они тоже встречают одним коротким путём — upload → clip. Разница: у нас нет исходного видео, мы генерируем с нуля — сценарий, голос, кадры, обложку. «Voiceover-first» — это не понижение качества, а понижение порога входа: меньше выборов до первого результата.
Что важно знать. Cinematic не удалили: после первого готового ролика в шапке появляется тогл, режим Veo 3.1 multi-shot открывается. Серия как сущность (продолжающаяся история героя) живёт в обоих режимах. Если у вас аккаунт до 2 июня — интерфейс не изменился, ваш режимный выбор остался прежним.
Cinematic: жёсткий потолок 160 секунд / 20 чанков (iter-419)
Старый предел — 75 чанков × 8 сек = 600 секунд за серию. На практике эпизоды длиннее 90 сек вели себя плохо: chunk-producer (планировщик, который раскладывает сценарий по 8-секундным кадрам Veo 3.1) упирался в токен-лимит модели и обрезал план на середине. Получалась серия, где видеоряд внезапно заканчивается через 4 минуты вместо обещанных 8.
Сам планировщик мы починили (батчинг renderPlan по макро-сценам, iter-400/401), но потолок ввели всё равно. Контекст по другим движкам:
| Движок | Базовая длина | Макс. длительность | Цена за 8 сек |
|---|---|---|---|
| Sora 2 (OpenAI) | 4 / 8 / 12 сек | 12 сек | $0.80 (720p) |
| Sora 2 Pro | 10 / 15 / 25 сек | 25 сек | $2.40 (720p) |
| Veo 3.1 Fast | 8 сек | ~140 сек (chain × 20) | $0.80 (720p) |
| Runway Gen-4.5 | 5 / 10 сек | 10 сек | $0.50 (720p) |
| Kling 3 (Kuaishou) | 5 / 10 сек | 30 сек (extension) | $0.45 (720p) |
| Welder cinematic | 8 сек / чанк | 160 сек (chain × 20) | ~1 700 ₽ за серию |
Цифры по Sora 2 — апрель 2026, OpenAI API price sheet; по Veo 3.1 — Vertex AI pricing на июнь 2026.
Welder и Veo 3.1 — единственные пайплайны, которые официально дают видео длиннее 30 секунд без склейки в After Effects. У Sora 2 максимум 25 секунд (Pro tier, $0.70/сек на 1080p), у Kling 3 — 30 секунд через extension. Если нужен 90-секундный нарратив с одним героем и сквозной анимацией — кроме Veo 3.1 chain и Welder поверх него, end-to-end решений сейчас нет.
Почему всё-таки ограничили. По ценнику Vertex AI ($0.10/сек на Fast tier) голый рендер 160-секундной серии — около $16. Поверх — оркестрация (сценарий, голос ElevenLabs, монтаж, обложка), итого порядка 1 700 ₽ за серию. Это ещё помещается в Creator-тариф 5 290 ₽/мес. 600-секундная серия по тому же ценнику стоила бы около 6 400 ₽ — больше месячного тарифа, и при этом ловила бы ошибки планировщика.
Если нужно длиннее — режьте на серии. Две связанных серии по 80 секунд читаются лучше, чем один 160-секундный эпизод, и retention обычно выше: cliffhanger в конце первой серии работает на досмотр второй.
Авто-восстановление застрявших рендеров (iter-417/418)
Финальная сборка cinematic-эпизода — это ffmpeg-concat в serverless-функции Vercel: складывает 8-секундные чанки в один MP4. Раньше при таймауте функции (cap = 60 / 300 сек) запись в БД ставила статус ffmpeg_concat_tombstoned, и эпизод вставал. Пользователь видел в дашборде «error», в логах же — всё, что генерилось, успешно лежало в cloud storage. Не доехала только финальная сборка.
С 2 июня:
- Финальный concat запускается на durable storage с retry-логикой, а не во временной памяти функции.
- Чанки скачиваются параллельно — 20 файлов × 1.5 МБ за ~3 секунды вместо ~12.
- Если concat всё-таки умер на таймауте, sweeper-job через 5 минут перезапускает только сборку, не пересоздавая уже готовые чанки.
По внутренней телеметрии, доля cinematic-серий, доехавших до finished, выросла с 87% до 96% за двое суток после iter-418.
Это область, где Welder сейчас обыгрывает все три studio-пайплайна вроде Captions, InVideo AI и Pictory: у них тоже бывают флаки-таймауты на финальной сборке, но автоматического восстановления нет — пользователь нажимает «retry» руками. У нас рендер доезжает сам, без обращения в поддержку.
Cross-account autopost больше не путает Instagram-аккаунты (iter-425)
Один из неприятных багов мая. Сценарий: у вас одна серия, привязанная к старому Instagram. Подключаете второй Instagram (новый аккаунт). Все ваши старые серии без явного binding начинали публиковаться в новый аккаунт. Тихо, без уведомления.
Корень: fallback-логика «куда постить, если binding не задан» сортировала connections по connected_at DESC — то есть выбирала самый свежий. Подключили новый — он стал самым свежим, и старые серии переехали туда.
С 3 июня:
- Fallback сортирует по
connected_at ASC— выбирается старый, изначально подключённый аккаунт. - Для серий с явным binding добавили самохиление: если
platform_account_idв binding не совпадает ни с одним из подключённых, мы это видим и не пытаемся постить вслепую — пишем в дашборд серии «привязка устарела, переподключите».
Что делать, если вас задело между 20 мая и 2 июня. Зайдите в настройки серии → раздел «Автопостинг» → пересоберите binding явно, выбрав нужный аккаунт из списка. Явный binding перебивает любой fallback и фиксируется на стороне сервера.
Контекст. Welder сейчас умеет автопостить в YouTube Shorts, TikTok, Instagram Reels и VK Клипы — для каждой платформы отдельный OAuth, отдельный токен, отдельный refresh. Bug касался только пользователей, у которых больше одного активного коннекта на платформу. Подробный гайд про автопостинг и календарь — Автопостинг AI-Shorts 2026: 7 сервисов и календарь.
Серия в дашборде показывает текущие настройки (iter-421/423/424)
До 1 июня карточка серии показывала frozen-снепшот настроек на момент запуска первой серии: голос ElevenLabs «Alex», палитра «vivid», язык русский — даже если потом всё было перенастроено. Подтягивали из таблицы первой серии, а не из текущей конфигурации voiceover.
С 1–3 июня:
- Карточка серии тянет текущие настройки voiceover (язык, голос, видеостиль, ниша).
- Niche-chip в шапке адаптируется под длинную custom-нишу — «У меня канал про устройство кофейни с упором на спешелти-обжарку» больше не вылезает за рамки чипа и не ломает вёрстку. Перенос на 2 строки + ellipsis.
- Список эпизодов внутри серии стабильно отсортирован по порядку создания, а не по дате публикации — превью не «прыгает», когда часть эпизодов запланирована на будущее, а часть уже в эфире.
Мелочь, которая не мелочь: если вы продаёте свою серию клиенту через дашборд (агентская модель) — он наконец видит реальные настройки, без необходимости лезть в wizard и проверять.
Instant first-video offer на −10% (iter-402)
После того как новый пользователь дождался первого готового ролика, открывается окно с реальным видео внутри — не плейсхолдер, не stock-превью, а свой собственный готовый продукт — плюс предложение оплатить первый месяц со скидкой −10%. Окно живёт 12 часов, потом скидка сгорает.
Зачем. У нас уже было отложенное email-предложение на −40% (через 24 часа после первого видео), но 24 часа — это окно, в которое человек успевает остыть и переключиться. Instant-окно (с реальным результатом на экране прямо сейчас) — конверсия лучше: по нашей внутренней метрике, в 1.4 раза больше первых оплат, чем у email-only варианта.
Технически — это два разных дисконт-конфига, оба активны (first_video_instant и first_month_subscription). Они живут параллельно, не пересекаются: какой сработал первым — тот и снял скидку. Второй не приедет.
Цена со скидкой: Starter становится 1 521 ₽ за первый месяц вместо 1 690 ₽ (далее — обычная цена). Это не вечный pricing, а маркетинговое окно для первой оплаты. Аналогичный приём у HeyGen Avatar IV в free-trial flow, но там окно открывается до результата, а не после — у нас, по нашим прикидкам, психология честнее: сначала покажи продукт, потом проси деньги.
Что дальше и куда нажать
В работе на ближайшие две недели:
- Cinematic chunk-producer 2.0 — смешанный stack, где storyboard остаётся на reasoning-модели (gemini-3.5-flash), а tight-budget вызовы перевели на быструю preview-модель. По первым прогонам экономит ~30% токенов на длинных эпизодах.
- Voiceover character-refs — фикс content-policy блока для копирайтных персонажей (Inside Out / Pixar — самый частый кейс). Сейчас падает на этапе генерации references, без пользы.
- Series scheduling редактор — отдельный UI для редактирования расписания автопостинга, без модального окна. Должен снять последний раздражитель из автопостинг-потока.
Полный лог прошлых апдейтов — Welder июнь 2026: gemini-3.5-flash, биллинг, watermark. Туда выкладываем всё, что было до 1 июня.
Если вы новый — главный вопрос вообще не про длительность пайплайна, а про то, стоит ли делать AI-Shorts длиннее 60 секунд в 2026. Разбор retention по разным длительностям — в Длинные AI-Shorts 2026: играть в 3 минуты или остаться в 30. TL;DR: длина = инструмент, а не самоцель, и 30-секундный nail-it обычно бьёт 3-минутный half-ass.
Все семь апдейтов выше уже в проде. Регистрация без карты, первый ролик включён в trial, voiceover-режим открыт сразу — без выбора, какой пайплайн запускать.